a4e6d9b4f2fa199ba5019af218a441559f80b053
[bigint/bigint.git] / BigUnsigned.cc
1 #include "BigUnsigned.hh"
2
3 // Memory management definitions have moved to the bottom of NumberlikeArray.hh.
4
5 // The templates used by these constructors and converters are at the bottom of
6 // BigUnsigned.hh.
7
8 BigUnsigned::BigUnsigned(unsigned long  x) { initFromPrimitive      (x); }
9 BigUnsigned::BigUnsigned(unsigned int   x) { initFromPrimitive      (x); }
10 BigUnsigned::BigUnsigned(unsigned short x) { initFromPrimitive      (x); }
11 BigUnsigned::BigUnsigned(         long  x) { initFromSignedPrimitive(x); }
12 BigUnsigned::BigUnsigned(         int   x) { initFromSignedPrimitive(x); }
13 BigUnsigned::BigUnsigned(         short x) { initFromSignedPrimitive(x); }
14
15 unsigned long  BigUnsigned::toUnsignedLong () const { return convertToPrimitive      <unsigned long >(); }
16 unsigned int   BigUnsigned::toUnsignedInt  () const { return convertToPrimitive      <unsigned int  >(); }
17 unsigned short BigUnsigned::toUnsignedShort() const { return convertToPrimitive      <unsigned short>(); }
18 long           BigUnsigned::toLong         () const { return convertToSignedPrimitive<         long >(); }
19 int            BigUnsigned::toInt          () const { return convertToSignedPrimitive<         int  >(); }
20 short          BigUnsigned::toShort        () const { return convertToSignedPrimitive<         short>(); }
21
22 // COMPARISON
23 BigUnsigned::CmpRes BigUnsigned::compareTo(const BigUnsigned &x) const {
24         // A bigger length implies a bigger number.
25         if (len < x.len)
26                 return less;
27         else if (len > x.len)
28                 return greater;
29         else {
30                 // Compare blocks one by one from left to right.
31                 Index i = len;
32                 while (i > 0) {
33                         i--;
34                         if (blk[i] == x.blk[i])
35                                 continue;
36                         else if (blk[i] > x.blk[i])
37                                 return greater;
38                         else
39                                 return less;
40                 }
41                 // If no blocks differed, the numbers are equal.
42                 return equal;
43         }
44 }
45
46 // COPY-LESS OPERATIONS
47
48 /*
49  * On most calls to copy-less operations, it's safe to read the inputs little by
50  * little and write the outputs little by little.  However, if one of the
51  * inputs is coming from the same variable into which the output is to be
52  * stored (an "aliased" call), we risk overwriting the input before we read it.
53  * In this case, we first compute the result into a temporary BigUnsigned
54  * variable and then copy it into the requested output variable *this.
55  * Each put-here operation uses the DTRT_ALIASED macro (Do The Right Thing on
56  * aliased calls) to generate code for this check.
57  * 
58  * I adopted this approach on 2007.02.13 (see Assignment Operators in
59  * BigUnsigned.hh).  Before then, put-here operations rejected aliased calls
60  * with an exception.  I think doing the right thing is better.
61  * 
62  * Some of the put-here operations can probably handle aliased calls safely
63  * without the extra copy because (for example) they process blocks strictly
64  * right-to-left.  At some point I might determine which ones don't need the
65  * copy, but my reasoning would need to be verified very carefully.  For now
66  * I'll leave in the copy.
67  */
68 #define DTRT_ALIASED(cond, op) \
69         if (cond) { \
70                 BigUnsigned tmpThis; \
71                 tmpThis.op; \
72                 *this = tmpThis; \
73                 return; \
74         }
75
76
77
78 void BigUnsigned::add(const BigUnsigned &a, const BigUnsigned &b) {
79         DTRT_ALIASED(this == &a || this == &b, add(a, b));
80         // If one argument is zero, copy the other.
81         if (a.len == 0) {
82                 operator =(b);
83                 return;
84         } else if (b.len == 0) {
85                 operator =(a);
86                 return;
87         }
88         // Some variables...
89         // Carries in and out of an addition stage
90         bool carryIn, carryOut;
91         Blk temp;
92         Index i;
93         // a2 points to the longer input, b2 points to the shorter
94         const BigUnsigned *a2, *b2;
95         if (a.len >= b.len) {
96                 a2 = &a;
97                 b2 = &b;
98         } else {
99                 a2 = &b;
100                 b2 = &a;
101         }
102         // Set prelimiary length and make room in this BigUnsigned
103         len = a2->len + 1;
104         allocate(len);
105         // For each block index that is present in both inputs...
106         for (i = 0, carryIn = false; i < b2->len; i++) {
107                 // Add input blocks
108                 temp = a2->blk[i] + b2->blk[i];
109                 // If a rollover occurred, the result is less than either input.
110                 // This test is used many times in the BigUnsigned code.
111                 carryOut = (temp < a2->blk[i]);
112                 // If a carry was input, handle it
113                 if (carryIn) {
114                         temp++;
115                         carryOut |= (temp == 0);
116                 }
117                 blk[i] = temp; // Save the addition result
118                 carryIn = carryOut; // Pass the carry along
119         }
120         // If there is a carry left over, increase blocks until
121         // one does not roll over.
122         for (; i < a2->len && carryIn; i++) {
123                 temp = a2->blk[i] + 1;
124                 carryIn = (temp == 0);
125                 blk[i] = temp;
126         }
127         // If the carry was resolved but the larger number
128         // still has blocks, copy them over.
129         for (; i < a2->len; i++)
130                 blk[i] = a2->blk[i];
131         // Set the extra block if there's still a carry, decrease length otherwise
132         if (carryIn)
133                 blk[i] = 1;
134         else
135                 len--;
136 }
137
138 void BigUnsigned::subtract(const BigUnsigned &a, const BigUnsigned &b) {
139         DTRT_ALIASED(this == &a || this == &b, subtract(a, b));
140         if (b.len == 0) {
141                 // If b is zero, copy a.
142                 operator =(a);
143                 return;
144         } else if (a.len < b.len)
145                 // If a is shorter than b, the result is negative.
146                 throw "BigUnsigned::subtract: "
147                         "Negative result in unsigned calculation";
148         // Some variables...
149         bool borrowIn, borrowOut;
150         Blk temp;
151         Index i;
152         // Set preliminary length and make room
153         len = a.len;
154         allocate(len);
155         // For each block index that is present in both inputs...
156         for (i = 0, borrowIn = false; i < b.len; i++) {
157                 temp = a.blk[i] - b.blk[i];
158                 // If a reverse rollover occurred,
159                 // the result is greater than the block from a.
160                 borrowOut = (temp > a.blk[i]);
161                 // Handle an incoming borrow
162                 if (borrowIn) {
163                         borrowOut |= (temp == 0);
164                         temp--;
165                 }
166                 blk[i] = temp; // Save the subtraction result
167                 borrowIn = borrowOut; // Pass the borrow along
168         }
169         // If there is a borrow left over, decrease blocks until
170         // one does not reverse rollover.
171         for (; i < a.len && borrowIn; i++) {
172                 borrowIn = (a.blk[i] == 0);
173                 blk[i] = a.blk[i] - 1;
174         }
175         /* If there's still a borrow, the result is negative.
176          * Throw an exception, but zero out this object so as to leave it in a
177          * predictable state. */
178         if (borrowIn) {
179                 len = 0;
180                 throw "BigUnsigned::subtract: Negative result in unsigned calculation";
181         } else
182                 // Copy over the rest of the blocks
183                 for (; i < a.len; i++)
184                         blk[i] = a.blk[i];
185         // Zap leading zeros
186         zapLeadingZeros();
187 }
188
189 /*
190  * About the multiplication and division algorithms:
191  *
192  * I searched unsucessfully for fast C++ built-in operations like the `b_0'
193  * and `c_0' Knuth describes in Section 4.3.1 of ``The Art of Computer
194  * Programming'' (replace `place' by `Blk'):
195  *
196  *    ``b_0[:] multiplication of a one-place integer by another one-place
197  *      integer, giving a two-place answer;
198  *
199  *    ``c_0[:] division of a two-place integer by a one-place integer,
200  *      provided that the quotient is a one-place integer, and yielding
201  *      also a one-place remainder.''
202  *
203  * I also missed his note that ``[b]y adjusting the word size, if
204  * necessary, nearly all computers will have these three operations
205  * available'', so I gave up on trying to use algorithms similar to his.
206  * A future version of the library might include such algorithms; I
207  * would welcome contributions from others for this.
208  *
209  * I eventually decided to use bit-shifting algorithms.  To multiply `a'
210  * and `b', we zero out the result.  Then, for each `1' bit in `a', we
211  * shift `b' left the appropriate amount and add it to the result.
212  * Similarly, to divide `a' by `b', we shift `b' left varying amounts,
213  * repeatedly trying to subtract it from `a'.  When we succeed, we note
214  * the fact by setting a bit in the quotient.  While these algorithms
215  * have the same O(n^2) time complexity as Knuth's, the ``constant factor''
216  * is likely to be larger.
217  *
218  * Because I used these algorithms, which require single-block addition
219  * and subtraction rather than single-block multiplication and division,
220  * the innermost loops of all four routines are very similar.  Study one
221  * of them and all will become clear.
222  */
223
224 /*
225  * This is a little inline function used by both the multiplication
226  * routine and the division routine.
227  *
228  * `getShiftedBlock' returns the `x'th block of `num << y'.
229  * `y' may be anything from 0 to N - 1, and `x' may be anything from
230  * 0 to `num.len'.
231  *
232  * Two things contribute to this block:
233  *
234  * (1) The `N - y' low bits of `num.blk[x]', shifted `y' bits left.
235  *
236  * (2) The `y' high bits of `num.blk[x-1]', shifted `N - y' bits right.
237  *
238  * But we must be careful if `x == 0' or `x == num.len', in
239  * which case we should use 0 instead of (2) or (1), respectively.
240  *
241  * If `y == 0', then (2) contributes 0, as it should.  However,
242  * in some computer environments, for a reason I cannot understand,
243  * `a >> b' means `a >> (b % N)'.  This means `num.blk[x-1] >> (N - y)'
244  * will return `num.blk[x-1]' instead of the desired 0 when `y == 0';
245  * the test `y == 0' handles this case specially.
246  */
247 inline BigUnsigned::Blk getShiftedBlock(const BigUnsigned &num,
248         BigUnsigned::Index x, unsigned int y) {
249         BigUnsigned::Blk part1 = (x == 0 || y == 0) ? 0 : (num.blk[x - 1] >> (BigUnsigned::N - y));
250         BigUnsigned::Blk part2 = (x == num.len) ? 0 : (num.blk[x] << y);
251         return part1 | part2;
252 }
253
254 void BigUnsigned::multiply(const BigUnsigned &a, const BigUnsigned &b) {
255         DTRT_ALIASED(this == &a || this == &b, multiply(a, b));
256         // If either a or b is zero, set to zero.
257         if (a.len == 0 || b.len == 0) {
258                 len = 0;
259                 return;
260         }
261         /*
262          * Overall method:
263          *
264          * Set this = 0.
265          * For each 1-bit of `a' (say the `i2'th bit of block `i'):
266          *    Add `b << (i blocks and i2 bits)' to *this.
267          */
268         // Variables for the calculation
269         Index i, j, k;
270         unsigned int i2;
271         Blk temp;
272         bool carryIn, carryOut;
273         // Set preliminary length and make room
274         len = a.len + b.len;
275         allocate(len);
276         // Zero out this object
277         for (i = 0; i < len; i++)
278                 blk[i] = 0;
279         // For each block of the first number...
280         for (i = 0; i < a.len; i++) {
281                 // For each 1-bit of that block...
282                 for (i2 = 0; i2 < N; i2++) {
283                         if ((a.blk[i] & (Blk(1) << i2)) == 0)
284                                 continue;
285                         /*
286                          * Add b to this, shifted left i blocks and i2 bits.
287                          * j is the index in b, and k = i + j is the index in this.
288                          *
289                          * `getShiftedBlock', a short inline function defined above,
290                          * is now used for the bit handling.  It replaces the more
291                          * complex `bHigh' code, in which each run of the loop dealt
292                          * immediately with the low bits and saved the high bits to
293                          * be picked up next time.  The last run of the loop used to
294                          * leave leftover high bits, which were handled separately.
295                          * Instead, this loop runs an additional time with j == b.len.
296                          * These changes were made on 2005.01.11.
297                          */
298                         for (j = 0, k = i, carryIn = false; j <= b.len; j++, k++) {
299                                 /*
300                                  * The body of this loop is very similar to the body of the first loop
301                                  * in `add', except that this loop does a `+=' instead of a `+'.
302                                  */
303                                 temp = blk[k] + getShiftedBlock(b, j, i2);
304                                 carryOut = (temp < blk[k]);
305                                 if (carryIn) {
306                                         temp++;
307                                         carryOut |= (temp == 0);
308                                 }
309                                 blk[k] = temp;
310                                 carryIn = carryOut;
311                         }
312                         // No more extra iteration to deal with `bHigh'.
313                         // Roll-over a carry as necessary.
314                         for (; carryIn; k++) {
315                                 blk[k]++;
316                                 carryIn = (blk[k] == 0);
317                         }
318                 }
319         }
320         // Zap possible leading zero
321         if (blk[len - 1] == 0)
322                 len--;
323 }
324
325 /*
326  * DIVISION WITH REMAINDER
327  * This monstrous function mods *this by the given divisor b while storing the
328  * quotient in the given object q; at the end, *this contains the remainder.
329  * The seemingly bizarre pattern of inputs and outputs was chosen so that the
330  * function copies as little as possible (since it is implemented by repeated
331  * subtraction of multiples of b from *this).
332  * 
333  * "modWithQuotient" might be a better name for this function, but I would
334  * rather not change the name now.
335  */
336 void BigUnsigned::divideWithRemainder(const BigUnsigned &b, BigUnsigned &q) {
337         /* Defending against aliased calls is more complex than usual because we
338          * are writing to both *this and q.
339          * 
340          * It would be silly to try to write quotient and remainder to the
341          * same variable.  Rule that out right away. */
342         if (this == &q)
343                 throw "BigUnsigned::divideWithRemainder: Cannot write quotient and remainder into the same variable";
344         /* Now *this and q are separate, so the only concern is that b might be
345          * aliased to one of them.  If so, use a temporary copy of b. */
346         if (this == &b || &q == &b) {
347                 BigUnsigned tmpB(b);
348                 divideWithRemainder(tmpB, q);
349                 return;
350         }
351
352         /*
353          * Knuth's definition of mod (which this function uses) is somewhat
354          * different from the C++ definition of % in case of division by 0.
355          *
356          * We let a / 0 == 0 (it doesn't matter much) and a % 0 == a, no
357          * exceptions thrown.  This allows us to preserve both Knuth's demand
358          * that a mod 0 == a and the useful property that
359          * (a / b) * b + (a % b) == a.
360          */
361         if (b.len == 0) {
362                 q.len = 0;
363                 return;
364         }
365
366         /*
367          * If *this.len < b.len, then *this < b, and we can be sure that b doesn't go into
368          * *this at all.  The quotient is 0 and *this is already the remainder (so leave it alone).
369          */
370         if (len < b.len) {
371                 q.len = 0;
372                 return;
373         }
374
375         // At this point we know (*this).len >= b.len > 0.  (Whew!)
376
377         /*
378          * Overall method:
379          *
380          * For each appropriate i and i2, decreasing:
381          *    Subtract (b << (i blocks and i2 bits)) from *this, storing the
382          *      result in subtractBuf.
383          *    If the subtraction succeeds with a nonnegative result:
384          *        Turn on bit i2 of block i of the quotient q.
385          *        Copy subtractBuf back into *this.
386          *    Otherwise bit i2 of block i remains off, and *this is unchanged.
387          * 
388          * Eventually q will contain the entire quotient, and *this will
389          * be left with the remainder.
390          *
391          * subtractBuf[x] corresponds to blk[x], not blk[x+i], since 2005.01.11.
392          * But on a single iteration, we don't touch the i lowest blocks of blk
393          * (and don't use those of subtractBuf) because these blocks are
394          * unaffected by the subtraction: we are subtracting
395          * (b << (i blocks and i2 bits)), which ends in at least `i' zero
396          * blocks. */
397         // Variables for the calculation
398         Index i, j, k;
399         unsigned int i2;
400         Blk temp;
401         bool borrowIn, borrowOut;
402
403         /*
404          * Make sure we have an extra zero block just past the value.
405          *
406          * When we attempt a subtraction, we might shift `b' so
407          * its first block begins a few bits left of the dividend,
408          * and then we'll try to compare these extra bits with
409          * a nonexistent block to the left of the dividend.  The
410          * extra zero block ensures sensible behavior; we need
411          * an extra block in `subtractBuf' for exactly the same reason.
412          */
413         Index origLen = len; // Save real length.
414         /* To avoid an out-of-bounds access in case of reallocation, allocate
415          * first and then increment the logical length. */
416         allocateAndCopy(len + 1);
417         len++;
418         blk[origLen] = 0; // Zero the added block.
419
420         // subtractBuf holds part of the result of a subtraction; see above.
421         Blk *subtractBuf = new Blk[len];
422
423         // Set preliminary length for quotient and make room
424         q.len = origLen - b.len + 1;
425         q.allocate(q.len);
426         // Zero out the quotient
427         for (i = 0; i < q.len; i++)
428                 q.blk[i] = 0;
429
430         // For each possible left-shift of b in blocks...
431         i = q.len;
432         while (i > 0) {
433                 i--;
434                 // For each possible left-shift of b in bits...
435                 // (Remember, N is the number of bits in a Blk.)
436                 q.blk[i] = 0;
437                 i2 = N;
438                 while (i2 > 0) {
439                         i2--;
440                         /*
441                          * Subtract b, shifted left i blocks and i2 bits, from *this,
442                          * and store the answer in subtractBuf.  In the for loop, `k == i + j'.
443                          *
444                          * Compare this to the middle section of `multiply'.  They
445                          * are in many ways analogous.  See especially the discussion
446                          * of `getShiftedBlock'.
447                          */
448                         for (j = 0, k = i, borrowIn = false; j <= b.len; j++, k++) {
449                                 temp = blk[k] - getShiftedBlock(b, j, i2);
450                                 borrowOut = (temp > blk[k]);
451                                 if (borrowIn) {
452                                         borrowOut |= (temp == 0);
453                                         temp--;
454                                 }
455                                 // Since 2005.01.11, indices of `subtractBuf' directly match those of `blk', so use `k'.
456                                 subtractBuf[k] = temp; 
457                                 borrowIn = borrowOut;
458                         }
459                         // No more extra iteration to deal with `bHigh'.
460                         // Roll-over a borrow as necessary.
461                         for (; k < origLen && borrowIn; k++) {
462                                 borrowIn = (blk[k] == 0);
463                                 subtractBuf[k] = blk[k] - 1;
464                         }
465                         /*
466                          * If the subtraction was performed successfully (!borrowIn),
467                          * set bit i2 in block i of the quotient.
468                          *
469                          * Then, copy the portion of subtractBuf filled by the subtraction
470                          * back to *this.  This portion starts with block i and ends--
471                          * where?  Not necessarily at block `i + b.len'!  Well, we
472                          * increased k every time we saved a block into subtractBuf, so
473                          * the region of subtractBuf we copy is just [i, k).
474                          */
475                         if (!borrowIn) {
476                                 q.blk[i] |= (Blk(1) << i2);
477                                 while (k > i) {
478                                         k--;
479                                         blk[k] = subtractBuf[k];
480                                 }
481                         } 
482                 }
483         }
484         // Zap possible leading zero in quotient
485         if (q.blk[q.len - 1] == 0)
486                 q.len--;
487         // Zap any/all leading zeros in remainder
488         zapLeadingZeros();
489         // Deallocate subtractBuf.
490         // (Thanks to Brad Spencer for noticing my accidental omission of this!)
491         delete [] subtractBuf;
492 }
493
494 /* BITWISE OPERATORS
495  * These are straightforward blockwise operations except that they differ in
496  * the output length and the necessity of zapLeadingZeros. */
497
498 void BigUnsigned::bitAnd(const BigUnsigned &a, const BigUnsigned &b) {
499         DTRT_ALIASED(this == &a || this == &b, bitAnd(a, b));
500         // The bitwise & can't be longer than either operand.
501         len = (a.len >= b.len) ? b.len : a.len;
502         allocate(len);
503         Index i;
504         for (i = 0; i < len; i++)
505                 blk[i] = a.blk[i] & b.blk[i];
506         zapLeadingZeros();
507 }
508
509 void BigUnsigned::bitOr(const BigUnsigned &a, const BigUnsigned &b) {
510         DTRT_ALIASED(this == &a || this == &b, bitOr(a, b));
511         Index i;
512         const BigUnsigned *a2, *b2;
513         if (a.len >= b.len) {
514                 a2 = &a;
515                 b2 = &b;
516         } else {
517                 a2 = &b;
518                 b2 = &a;
519         }
520         allocate(a2->len);
521         for (i = 0; i < b2->len; i++)
522                 blk[i] = a2->blk[i] | b2->blk[i];
523         for (; i < a2->len; i++)
524                 blk[i] = a2->blk[i];
525         len = a2->len;
526         // Doesn't need zapLeadingZeros.
527 }
528
529 void BigUnsigned::bitXor(const BigUnsigned &a, const BigUnsigned &b) {
530         DTRT_ALIASED(this == &a || this == &b, bitXor(a, b));
531         Index i;
532         const BigUnsigned *a2, *b2;
533         if (a.len >= b.len) {
534                 a2 = &a;
535                 b2 = &b;
536         } else {
537                 a2 = &b;
538                 b2 = &a;
539         }
540         allocate(a2->len);
541         for (i = 0; i < b2->len; i++)
542                 blk[i] = a2->blk[i] ^ b2->blk[i];
543         for (; i < a2->len; i++)
544                 blk[i] = a2->blk[i];
545         len = a2->len;
546         zapLeadingZeros();
547 }
548
549 void BigUnsigned::bitShiftLeft(const BigUnsigned &a, int b) {
550         DTRT_ALIASED(this == &a, bitShiftLeft(a, b));
551         if (b < 0) {
552                 if (b << 1 == 0)
553                         throw "BigUnsigned::bitShiftLeft: "
554                                 "Pathological shift amount not implemented";
555                 else {
556                         bitShiftRight(a, -b);
557                         return;
558                 }
559         }
560         Index shiftBlocks = b / N;
561         unsigned int shiftBits = b % N;
562         // + 1: room for high bits nudged left into another block
563         len = a.len + shiftBlocks + 1;
564         allocate(len);
565         Index i, j;
566         for (i = 0; i < shiftBlocks; i++)
567                 blk[i] = 0;
568         for (j = 0, i = shiftBlocks; j <= a.len; j++, i++)
569                 blk[i] = getShiftedBlock(a, j, shiftBits);
570         // Zap possible leading zero
571         if (blk[len - 1] == 0)
572                 len--;
573 }
574
575 void BigUnsigned::bitShiftRight(const BigUnsigned &a, int b) {
576         DTRT_ALIASED(this == &a, bitShiftRight(a, b));
577         if (b < 0) {
578                 if (b << 1 == 0)
579                         throw "BigUnsigned::bitShiftRight: "
580                                 "Pathological shift amount not implemented";
581                 else {
582                         bitShiftLeft(a, -b);
583                         return;
584                 }
585         }
586         // This calculation is wacky, but expressing the shift as a left bit shift
587         // within each block lets us use getShiftedBlock.
588         Index rightShiftBlocks = (b + N - 1) / N;
589         unsigned int leftShiftBits = N * rightShiftBlocks - b;
590         // Now (N * rightShiftBlocks - leftShiftBits) == b
591         // and 0 <= leftShiftBits < N.
592         if (rightShiftBlocks >= a.len + 1) {
593                 // All of a is guaranteed to be shifted off, even considering the left
594                 // bit shift.
595                 len = 0;
596                 return;
597         }
598         // Now we're allocating a positive amount.
599         // + 1: room for high bits nudged left into another block
600         len = a.len + 1 - rightShiftBlocks;
601         allocate(len);
602         Index i, j;
603         for (j = rightShiftBlocks, i = 0; j <= a.len; j++, i++)
604                 blk[i] = getShiftedBlock(a, j, leftShiftBits);
605         // Zap possible leading zero
606         if (blk[len - 1] == 0)
607                 len--;
608 }
609
610 // INCREMENT/DECREMENT OPERATORS
611
612 // Prefix increment
613 void BigUnsigned::operator ++() {
614         Index i;
615         bool carry = true;
616         for (i = 0; i < len && carry; i++) {
617                 blk[i]++;
618                 carry = (blk[i] == 0);
619         }
620         if (carry) {
621                 // Allocate and then increase length, as in divideWithRemainder
622                 allocateAndCopy(len + 1);
623                 len++;
624                 blk[i] = 1;
625         }
626 }
627
628 // Postfix increment: same as prefix
629 void BigUnsigned::operator ++(int) {
630         operator ++();
631 }
632
633 // Prefix decrement
634 void BigUnsigned::operator --() {
635         if (len == 0)
636                 throw "BigUnsigned::operator --(): Cannot decrement an unsigned zero";
637         Index i;
638         bool borrow = true;
639         for (i = 0; borrow; i++) {
640                 borrow = (blk[i] == 0);
641                 blk[i]--;
642         }
643         // Zap possible leading zero (there can only be one)
644         if (blk[len - 1] == 0)
645                 len--;
646 }
647
648 // Postfix decrement: same as prefix
649 void BigUnsigned::operator --(int) {
650         operator --();
651 }