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[bigint/bigint.git] / BigUnsignedInABase.hh
index 3d609d1..6925151 100644 (file)
-/*
-* Matt McCutchen's Big Integer Library
-* http://mysite.verizon.net/mccutchen/bigint/
-*/
-
-#ifndef BIGUNSIGNEDINABASE
-#define BIGUNSIGNEDINABASE
+#ifndef BIGUNSIGNEDINABASE_H
+#define BIGUNSIGNEDINABASE_H
 
 #include "NumberlikeArray.hh"
 #include "BigUnsigned.hh"
 #include <string>
 
 /*
-* A BigUnsignedInABase object represents a nonnegative
-* integer of size limited only by available memory,
-* represented in a user-specified base that can fit in
-* an `unsigned short' (most can, and this saves memory).
-*
-* BigUnsignedInABase is intended as an intermediary class
-* with little functionality of its own.  BigUnsignedInABase
-* objects can be constructed from, and converted to,
-* BigUnsigneds (requiring multiplication, mods, etc.) and
-* `std::string's (by switching digit values for appropriate
-* characters).
-*
-* BigUnsignedInABase is similar to BigUnsigned.  Note the following:
-*
-* (1) They represent the number in exactly the same way, except
-* that BigUnsignedInABase uses ``digits'' (or Digit) where BigUnsigned uses
-* ``blocks'' (or Blk).
-*
-* (2) Both use the management features of NumberlikeArray.  (In fact,
-* my desire to add a BigUnsignedInABase class without duplicating a
-* lot of code led me to introduce NumberlikeArray.)
-*
-* (3) The only arithmetic operation supported by BigUnsignedInABase
-* is an equality test.  Use BigUnsigned for arithmetic.
-*/
+ * A BigUnsignedInABase object represents a nonnegative
+ * integer of size limited only by available memory,
+ * represented in a user-specified base that can fit in
+ * an `unsigned short' (most can, and this saves memory).
+ *
+ * BigUnsignedInABase is intended as an intermediary class
+ * with little functionality of its own.  BigUnsignedInABase
+ * objects can be constructed from, and converted to,
+ * BigUnsigneds (requiring multiplication, mods, etc.) and
+ * `std::string's (by switching digit values for appropriate
+ * characters).
+ *
+ * BigUnsignedInABase is similar to BigUnsigned.  Note the following:
+ *
+ * (1) They represent the number in exactly the same way, except
+ * that BigUnsignedInABase uses ``digits'' (or Digit) where BigUnsigned uses
+ * ``blocks'' (or Blk).
+ *
+ * (2) Both use the management features of NumberlikeArray.  (In fact,
+ * my desire to add a BigUnsignedInABase class without duplicating a
+ * lot of code led me to introduce NumberlikeArray.)
+ *
+ * (3) The only arithmetic operation supported by BigUnsignedInABase
+ * is an equality test.  Use BigUnsigned for arithmetic.
+ */
 
 class BigUnsignedInABase : protected NumberlikeArray<unsigned short> {
-       
+
        // TYPES
-       public:
+public:
        typedef unsigned short Digit; // The digit type that BigUnsignedInABases are built from
        typedef Digit Base;
-       
+
        // FIELDS
-       protected:
+protected:
        Base base; // The base of this BigUnsignedInABase
-       
+
        // MANAGEMENT
-       protected:
+protected:
        // These members generally defer to those in NumberlikeArray, possibly with slight changes.
        // It might be nice if one could request that constructors be inherited in C++.
-       
+
        BigUnsignedInABase(int, Index c) : NumberlikeArray<Digit>(0, c) {} // Creates a BigUnsignedInABase with a capacity
-       
+
        void zapLeadingZeros() { // Decreases len to eliminate leading zeros
                while (len > 0 && blk[len - 1] == 0)
                        len--;
        }
-       
+
        //void allocate(Index c); // (NlA) Ensures the number array has at least the indicated capacity, maybe discarding contents
        //void allocateAndCopy(Index c); // (NlA) Ensures the number array has at least the indicated capacity, preserving its contents
-       
-       public:
+
+public:
        BigUnsignedInABase() : NumberlikeArray<Digit>(), base(2) {} // Default constructor (value is 0 in base 2)
        BigUnsignedInABase(const BigUnsignedInABase &x) : NumberlikeArray<Digit>(x), base(x.base) {} // Copy constructor
-       
+
        void operator =(const BigUnsignedInABase &x) { // Assignment operator
                NumberlikeArray<Digit>::operator =(x);
                base = x.base;
        }
-       
+
        BigUnsignedInABase(const Digit *d, Index l) : NumberlikeArray<Digit>(d, l) { // Constructor from an array of digits
                zapLeadingZeros();
        }
-       
+
        // LINKS TO BIGUNSIGNED
        BigUnsignedInABase(const BigUnsigned &x, Base base);
        operator BigUnsigned() const;
-       
+
        /* LINKS TO STRINGS
-       *
-       * These use the symbols ``0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ'' to represent
-       * digits of 0 through 35.  When parsing strings, lowercase is also accepted.
-       *
-       * All string representations are big-endian (big-place-value digits first).
-       * (Computer scientists have adopted zero-based counting; why can't they
-       * tolerate little-endian numbers?  It makes a lot of sense!)
-       *
-       * No string representation has a ``base indicator'' like ``0x''.
-       *
-       * An exception is made for zero: it is converted to ``0'' and not the empty string.
-       *
-       * If you want different conventions, write your
-       * own routines to go between BigUnsignedInABase and strings.  It's not hard.
-       */
+        *
+        * These use the symbols ``0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ'' to represent
+        * digits of 0 through 35.  When parsing strings, lowercase is also accepted.
+        *
+        * All string representations are big-endian (big-place-value digits first).
+        * (Computer scientists have adopted zero-based counting; why can't they
+        * tolerate little-endian numbers?  It makes a lot of sense!)
+        *
+        * No string representation has a ``base indicator'' like ``0x''.
+        *
+        * An exception is made for zero: it is converted to ``0'' and not the empty string.
+        *
+        * If you want different conventions, write your
+        * own routines to go between BigUnsignedInABase and strings.  It's not hard.
+        */
        operator std::string() const;
        BigUnsignedInABase(const std::string &s, Base base);
-       
+
        // PICKING APART
        // These accessors can be used to get the pieces of the number
-       public:
+public:
        Base getBase() const { return base; }
        NumberlikeArray<Digit>::getCapacity; // (NlA)
        NumberlikeArray<Digit>::getLength; // (NlA)
@@ -110,15 +105,15 @@ class BigUnsignedInABase : protected NumberlikeArray<unsigned short> {
        Digit getDigit(Index i) const { return i >= len ? 0 : blk[i]; }
        // Note how we replace one level of abstraction with another.
        bool isZero() const { return NumberlikeArray<Digit>::isEmpty(); } // Often convenient for loops
-       
+
        // EQUALITY TEST
-       public:
+public:
        // Equality test
        bool operator ==(const BigUnsignedInABase &x) const {
                return base == x.base && NumberlikeArray<Digit>::operator ==(x);
        }
        bool operator !=(const BigUnsignedInABase &x) const { return !operator ==(x); }
-       
+
 };
 
 #endif